ハクノカミは使える子だった件。

ハクノカミが使える、使えない、ということでアイギスブログさんにて議論が起きていました。http://sennenaigis.blog.fc2.com/blog-entry-8243.html

自軍が十分真っ黒で強ければ、今更な性能かもしれません。

が、少なくとも私にとっては使える子でした。

兵舎に来てから、ほぼ全く使っていませんでしたが、ハクノカミ収集イベントが終わって、やっと大討伐に手を出したら、敵がやたら手強い。

右から左から前から、強敵が押し寄せるので、ふとハクノカミを入れてみることにしました。

すると結構硬くて落ちないし、左の島において黒い3連サイクロプスをかなり溶かしてくれました。こりゃ便利。

それまで、サイクロプスを覚醒王子でスキルで受けして、最後のジークを受けられず困っていましたが、とうとうハクノカミでサイクロプスをけっこう溶かしてくれたので、ジークに覚醒王子スキルを使えて無事制圧。一匹逃しましたが、やっと499まで行けました。

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そんなわけで、ハクノカミは、我が軍では、それなりに使える子と認定。普段は重いからあまり使わないかもしれませんが、手強いマップでは活躍してくれそうです。

この499到達前に、いそいそと在庫の黒聖霊と聖霊女王をハクノカミにつぎ込み、大討伐用に育成しました。黒聖霊も女王もとうとう足りなくなった!

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まあ、これで500達成できたらよしとしましょう。

が、もう育成素材が全然たりません。残念! Lv80は壁が高い。

肝心のスキルですが、S覚醒して同時4体より、そのままのスキルで4連射1対の方が強敵対策になって自軍では良さそうです。

たとえばウェンディもあちこちで弱黒と言われてますが、最近自軍ではいつでもスタメンで、大討伐でも黒弓をほとんど削ってくれ便利。うちでは十分ありがたいユニットです。

そしてハクノカミも、使える子でした。

いろんなユニットの個性を、それが刺さるところで楽しく使っていきたいですね。

終了。

アイギスもいいが、お城もかなり面白い。

最近のアイギスとお城のコラボで、お城も始めてみました。

これがなかなか面白い。アイギスとは違った戦略要素がありますね。

「巨大化」「撤退と再配置」という要素があり、一つ一つのステージが結構長丁場で、かつ忙しいですが、試行錯誤して攻略していく楽しさがあります。

先ほど、とうとう「天下統一」という、アイギスで言えば「ストーリーミッション」のような通常ステージシリーズの現状最終ステージをクリアできました。

攻略動画を見ず、いろいろ試行錯誤してやっとクリアできたのは嬉しかったw

一周年イベントで3000円のガチャを回したら「宇和島城」がやってきてくれました。この城娘は強い。便利なユニットがやってきてくれました。

聚楽第は、100円ガチャを一回やったらやってきてくれたありがたい子です。いつでも一軍。

首里城は、霊珠を貯めて10連ガチャしたらきてくれました。ノイシュも、フランケンも、広島城も、岡豊城も。霊珠を地味に貯めて、時々ガチャってます。けっこうお城では良いキャラが10連ガチャでやってきてくれて、嬉しいです。星5以上確定というガチャは精神衛生上いいですね。実際、これまでのところ、かなり良い結果です。

また、アイギスでは王子以外のユニットは、何かの餌を食わせないと育ちませんが、お城ではステージをクリアしていけば経験値が上がっていくので、これもありがたい。地味に委任を重ねて色々なユニットを育てています。(アイギスは、本当に育成が大変なゲームだなー、とは思いますw)

手強いイベントも少しずつ攻略できそうな感じになってきて、頼もしくなってきました。地形対策でいろいろ育てていきたいと思います。頑張るべし。

 

GRの「王子の記憶」は海賊が刺さった。

ゴールドラッシュが始まりました。私は正月のGR以来の2回目です。

ベルニスがコンプボーナスであるステージ「王子の記憶」で、鉄縛りは新鮮でした。
どなたかの動画で勉強したのですが、海賊が役に立ちますね。海賊は「砂の廃都」で拾ってきたまま使えました。

が、銀ユニが全然落ちてくれず、ベルニスがこなかった。8回ぐらい回ったかも。。。
初回確定ドロップのありがたみを知るところとなりました。

ベルニスは新規にはとてもありがたいユニットです。前回きてくれなかったので、嬉しいチョイスでした。

今回のゴールドラッシュは、他にもイーリスなどいいですね。イーリスは、私がまだ始めたての頃、何もわからず誰かの餌にしてしまって、後で貴重だったと気づいてがっくりきたのが、今では笑える思い出です。初期の頃はヒーラー層の薄さにまいってましたw

gr

ゴライアはサーベインの餌にできるのかな。ハクノカミ様のお供にするか?あ、ハクノカミの覚醒餌にできるんですね。便利!

ペガサスをまともに育ててないので、ステラを育てるかちょっと考えています。エスタさんは惹かれるがまだ引ける気もしない。

リルケは、スキルのWT、CTが長すぎるので、スキル自体は非常に魅力的ですが、いまのところ育成の予定がありません。ゴーレム複数生成はちょっと面白いですがね。

毎日ひとつずつ、というのはちょっと面白いですね。

道化師モトリーとレオラを組ませたらやばかった件。

帝国ガチャを回し、道化師モトリーとレオラがやってきたので、田園で試し射ちしました。

すると、この二人の相性は最悪と判明w 問題の場面は2:50頃です。レオラがスキルを使ったら。。。

まあ、考えてみれば当然すぎることだったのですが、考えていなかったw

レオラの「他ユニットのスキル自動発動」は、重々気をつけねばなりませんね。

教訓でした。

レオラは、全体バフが強いのですが、他のスキルとの兼ね合いですね〜。覚醒王子は麻痺を繰り返すだろうし、敵のハクノカミみたいに刺激したらいかんやつにもどんどこスキル発動するやつが出るだろうし、難しい。

レオラもモトリーも、両方運用にクセのあるユニットが来てくれて、ちょっと複雑ですw


モトリーに関して、アイギスブログさんのスレで、いろいろ面白いアイデアが出ていました。http://sennenaigis.blog.fc2.com/blog-entry-8234.html

アイシャの早期撤退でメテオ時間短縮や、シルヴィアを再強化した後ボスに差し込みとか、いろいろ面白い運用ができそうです。水着アンナさんがバカンスを始めたらすぐ撤収させ、再び配置した時にはすでに全力サポート状態という休暇とりあげ運用もできる模様w

ただ、範囲220は思ったより広めなので、配置に困るのが一番ネックかも。こちらの記事に上げた動画では、一気にたくさんのユニットが撤収させられる様子が見えますが、しくじってこんなことになったら恐ろしいw

お城プロジェクトは再配置が可能ですが、アイギスは一度出したらラクシャーサなどのごく一部ユニしか動かせません(ラクシャーサは死なないと再配置できませんが)。その点、道化師はアイギスにほぼなかった「再配置」を可能にした、という点で可能性を感じるユニットですね。運用はだいぶ違いますが。

モトリーさんはハズレを引いたかと思いましたが、意外に面白いユニットでした。

レオラはレオラで、バフが強力な一方で、スキルを自動発動させるという「全体カボ化」スキルを持っていて凶悪ですw カボっ子は、私がアイギスを始めた時のイベントでしたが、全然良い状態でとれなかったのと、スキル自動発動は微妙でほぼ使っていません。スキル自動発動はなかなかに険しき道ですね。大討伐でレオラを起用したい思いに駆られますが、やめておきますw

帝国プラチナ3人がやってきた。が、ローザはこなかったw

帝国ガチャを回しました。15回。

そのうちプラチナが3回で、レオラ、ラルフ、新職の道化師モトリー。お目当てのローザは来てくれなかったです。今のところ帝国プラチナは5人だと思うので、その5分の3にローザが入ってくれなかったのは残念。ですがまあ、今回回したうちの5分の1が白だったのはなかなか悪くないですね。

全体は以下のような感じです。最初の3人にNEWがついていませんが、とりあえず14回まわしました。

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「あ、今14回なら、キリのいい15回までもう一回まわそう。ローザ出てこい!」と願って回すと。。。

やってきました帝国レンジャー!

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。。。違う。欲しいのは君じゃないw

 

新ドルイドが姉妹なんですかね。銀と金が来ました。メープルがスタメンなんで、この二人は虹行きかな。あとはヒースというエンチャンターが4人。多すぎ。餌かな。

ハクノカミバフで、サーベインは一応残すか、どうか。ゲオルグさんもどうするかな。レギーナがいてもう十分かな。フレイって使えるんですかね。

レオラはスキルが全ユニットのスキル自動発動、というものなので、ちょっと運用に工夫が必要です。育てるか、どうするか。全体バフは強いんですがね。

モトリーは、アイシャなどと横に配置して、メテオ打ったら撤退させ、また再配置すると、かなり短縮できるようです。運用するとしたら、それかな。

ラルフは、S覚醒の範囲速射はかなり強そうなので、久しぶりに男を育てます。

そんなこんなで、帝国ガチャは、白3人+αでした。

ローザこなくて残念ですが、まあ一応勝利ということで。

 

帝国ガチャ1、2。少し回そうかな。。(ローザ来い!)

帝国ガチャは1、2と二種類やるのですね。以下のような告知がありました。

■帝国プレミアム召喚1の開始
2017年3月30日(木)10:00 までの期間限定で
白の帝国のユニットのみが登場する召喚
「帝国プレミアム召喚1」を開催いたします。
新しく追加されたユニットの出現確率がアップしています。

■帝国プレミアム召喚2の開始
2017年3月30日(木)10:00 までの期間限定で
白の帝国のユニットのみが登場し、
出現する同レアリティのユニットは全て同じ出現確率
となる「帝国プレミアム召喚2」を開催いたします。

私は今回追加のキュウビ・レオラの2体も悪く無いのですが、以前書いたようにローザが欲しいw だから回すとしたら、召喚2をまわそうかな。

ただ、レオラが前衛戦術家なら、前衛は全然育てていないので、そちらも嬉しいといえばうれしい。前衛なら、第二覚醒で大軍配に分岐してくれるほうがコスト対策として自分にとっては魅力的です。が、プラチナの前衛は3人いて、すでにウズメとヘレナの2人が大軍配なので、レオラは猛将軍師かな。それなら天才さんを育てればいいか、ということで。
また、キュウビも性能次第で面白そうです。イナリを時々使っていますが、回避持ちの2体同時攻撃は結構便利。そういえば、黒で同職持ちはまだ少ないですね。アーマーとか弓とかはありますが、今度は妖狐。カヨウさんとどう差別化されるのか、見ものですね。

さあ、やってこいローザさん!w 「ヒュドラの矢毒」で雑魚掃除したいw

rosa